Ou ne l'est-il pas ? Avec son volume 23, le manga Neuro le mange-mystère est officiellement bouclé. Je vais être franc, j'aurais voulu une poursuite jusqu'au volume 30, car j'aime les chiffres ronds. Mais bon, ce n'est pas bien grave, le chiffre 23 est joli aussi.
Comme toujours quand j'achève une oeuvre après l'avoir entamée plusieurs années auparavant, je vous fais dès à présent mon compte-rendu ! Si vous n'avez pas envie de le lire, version courte : Neuro c'est trop bien, y a que 23 volumes, allez donc vous les procurer. L'anim est en revanche bien daubesque.
Voilà, on est ok ? Ok. J'y vais alors.

Originellement, Neuro, sous son titre Jap Majin Tantei Nogami Neuro, a été publié dans le célèbre magazine de prépublications Shonen Jump de 2005 à 2009. Dans ce laps de temps, il atteint une popularité suffisante pour justifier une adaptation animée (de piètre qualité scénaristique, mais d'excellente facture au niveau animation et bande sonore), deux adaptations vidéoludiques (respectivement sur DS et PS2), et la présence bienvenue du personnage dans Jump Ultimate Stars, le Super Smash Bros portable des personnages du Shonen Jump. C'est par ce biais que s'est fait mon premier contact avec le personnage. J'en suis directement et littéralement devenu fan, priant chaque jour que Dieu faisait pour que le manga soit exporté en dehors de sa patrie d'origine. Pour cela, j'estime être le plus ancien fan francophone du manga, tout simplement parce que j'estime que lire des putains de scans mal traduits ne fait pas de toi un fan. Au pire un pirate, au mieux un impatient.